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【ゲーム】グランディア(PS) 【作者名】つぶら 【完成度】完結(08/06/13~08/09/27) 【動画数】82+2 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7110852 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
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概要 GRANDIA HD COLLECTION日本版配信( https //grandiahd.com/jp/ )を記念し、メーカー様にファンレター、応援メッセージを郵送する企画です。 グランディアシリーズに関する応援メッセージ、写真、ファンアート、ファンレターを募集し、主催が封書にまとめて郵送します。 応募方法 1 twitter上にて #GrandiaFanLetter のハッシュタグをつけて、応援ツイート、A4ファンレター、ファンアート、写真などを投稿してください。 主催宛に直接メール(アドレスは↓)、ネットプリントなども可能です。 2 主催が取りまとめて、ゲームアーツ様に郵送します。 〆切 2021/7/25(日) 主な記念 グランディアⅡ 21周年 グランディアⅢ 16周年 主催者連絡先 連絡告知用アカウント グランディアわんどろbotこちら 主催者個人アカウント マラリア (@mararia_nico) こちら 主催者メールアドレス こちら セブンイレブンネットプリント 募集細部条件 グランディアシリーズへの応援メッセージを該当ハッシュタグで呟いて頂いた場合、「メッセージ+ツイッター名」の形式で紙媒体に印刷し、郵送させていただきます。お名前を伏せて投稿したい場合は御一報ください。 グランディアシリーズに関する、ファンアート、ファンレター、グッズやコスプレの写真など、主催側が封書にまとめて郵送できるものを、主にオンライン上でやり取りできる媒体で募集します。 まとめて郵送しますので、投稿物には必ずHNなどの個人が区別できる名前を入れてください。本名住所などの個人情報はできるだけ避けてください。 各媒体毎、以下の規定により投稿をお願いします。 1)ファンアート規定 A4コピー紙で印刷しますので、それに見合った解像度。(300dpiくらい?) 2)ファンレター規定 A4一枚に収まるよう、画像もしくはpdfなど改変不可な形式で投稿お願いします。 手書きの場合はスキャナなどで取り込むか、直接お送りして頂いても構いません。 3)写真規定 L版フォトプリントにて印刷させて頂きます。 4)その他 デジタル音声、デジタル動画などの投稿はオンライン上でURLを ゲームアーツ様にお伝えします。 不明なものは主催までお問い合わせ下さい。 郵送はしてもらいたいが、インターネット上での公開はちょっと、という方は上に連絡先を載せますので、そちらあてに直接投稿、もしくはネットプリントのURLを教えてください。 どうしても手書きの物を一緒に送ってもらいたいという場合は主催まで一報いただければ主催への郵送先を伝達させて頂きますのでお手数ですがそちらまでお送りください。(直接送って頂くことも可能です。) 注意事項 お寄せいただいたデータは印刷のみ実施します。CD-ROMを検討してましたが成りすましによるウィルス被害など考慮し実施しません。 主催者が送る分に関しまして印刷にかかる費用、郵送料などは主催者負担となります。個人で送る場合はその限りではありません! 公序良俗に反するもの、メーカー様へのあからさまな批判といった「こちらで郵送の責任が持てない物」につきましては郵送をお断りさせて頂く場合があります。該当する場合は直接連絡させて頂きます。 ㈱ゲームアーツ様より問い合わせしましたところ「広報で使用させて頂く場合がございますが、全てを紹介できるわけではありません」という回答を頂いております。あらかじめご了承ください。 投稿物は基本的に投稿者様に帰属しますので、主催側では「印刷」「メーカーに郵送」以外の二次利用はしません。前回実績として告知に使用する場合があります。その場合は使用の可否を都度確認します。 主催者と株式会社ゲームアーツ様とは一切の関係がありませんので、今企画に関するトラブルは先方とは一切関係ありませんことをご承知ください。 過去実績 第一回 締切 2019/7/27(土) グランディアII 19周年 グランディアIII 14周年 グランディアHDコレクション 海外版発表 発送完了しました! 第ニ回 締切 2019/12/14(土) 告知動画 グランディアHDCollection 発売記念 グランディア×パルテノコラボ記念 グランディア 22周年 記念 グランディアパラレルトリッパーズ 19周年 記念 グランディアエクストリーム 18周年 記念 第三回 締切 2020年7月26日(日) 告知動画 グランディアHDCollection 日本語版 発売記念 グランディアⅡ 20周年 記念 グランディアⅢ 15周年 記念 グランディア×パルテノコラボ第2回記念 岩垂徳行氏御活動30周年 サウンドトラック発売記念 第4回 2020年12月19日 告知動画 2020年グランディアHDCollection日本版配信 グランディア 23周年 グランディアパラレルトリッパーズ 20周年 グランディアエクストリーム19周年 岩垂徳行氏御活動30周年 サウンドトラック発売記念 ハッシュタグ #グランディアのファンレター送りたい会 関連リンク グランディアHDコレクション公式ページ https //grandiahd.com/jp/ ガンホーオンラインエンターテインメント https //www.gungho.co.jp/ 株式会社ゲームアーツ https //www.gamearts.co.jp/ja/
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グランディアシリーズ グランディアパーティキャラ ガーライル軍 その他 グランディアⅡパーティキャラ ヴァルマー部位 その他 グランディアエクストリームパーティキャラ グランディアⅢ コメント ゲームアーツが開発しているロールプレイングゲームシリーズ。 発売元は作品によって異なる。 グランディア パーティキャラ :ジャスティン オドリドリ:スー ぱちぱちスタイル。「おうえんガンバ」「おうえんファイト」のイメージから。てだすけ必須。 バタフリー:プーイ ラティアス:フィーナ 光翼人の設定から伝説系、リーンと対になるイメージからラティアスに。 ボスゴドラorバクーダ:ガドイン ボスゴドラは鎧のイメージから。バクーダは魔法の属性から。 ストライク:ラップ かげぶんしん、れんぞくぎり必須。 オコリザル:ミルダ あばれる(ミルダ乱舞)必須。 ホルード:ギド どろぼう必須。特性ものひろい推奨。 サーナイト:リエーテ ガーライル軍 モジャンボorカラマネロ:バール ガイアの触手イメージ。 ジャローダ:ミューレン リーフブレード(昇竜斬)必須。 ラティオス:リーン 性別は違うがフィーナと対になるラティオス。 ガオガエン:サキ DDラリアット、はたきおとす(ハリセン)必須。 ギギギアル:ナナ ギアソーサー(ヨーヨー)必須。 フワライド:ミオ どくどく必須。特性ゆうばく推奨。 その他 シザリガー♀:リリィ 元は女海賊なので ジジーロン:ジン グランディアⅡ パーティキャラ :リュード ムクホーク:スカイ ゼルネアス:エレナ ミレーニアの対。いやしのはどう必須。 イベルタル:ミレーニア ヴァルマーの翼なので。デスウイング必須。 ジャノビー:ロアン リーフブレード(昇竜斬)必須。 カエンジシ:マレッグ ライオンの獣人。 マギアナ:ティオ 自動人形。 ヴァルマー部位 ベロベルト:ヴァルマーの舌 ダークライ:ヴァルマーの目 ドラピオン:ヴァルマーの爪 レジギガス:ヴァルマーの体 オクタン:ヴァルマーの心臓 形のモチーフがタコなので。 その他 ピカチュウ:キャロ にしだあつこデザイン。フラッシュ必須。 メガヘラクロス:メルフィス ヴァルマーの角。ツノの雰囲気が似てるので。 グランディアエクストリーム パーティキャラ ネンドール:エヴァン 地導師なので。テレポート、じめん技必須。 ロズレイド:カーマイン テラキオン:ブランドル シュバルゴ:ジェイド オオタチ:ティト どろぼう必須。 ルガルガン:ウルク エネコロロ:ミャム アギルダー:ルティナ グランディアⅢ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 グランディア バシャーモ♂:ジャスティン サーナイト♀:フィーナ チラチーノ♀:スー 飛び道具使いなので ムウマージ♀:リエーテ 使い手のメリッサとの声繋がり ジュカイン♂:ガドイン ガメノデス♂:ラップ マリルリ♀:ミルダ ホルード:ギド どろぼう必須 トゲキッス♀:リーン ハガネール♂:バール ボスゴドラ♂:ミューレン アグノム:ナナ ガーライル3人娘。は3UMAで統一 ユクシー:サキ エムリット:ミオ グランディアⅡ エルレイド♂:リュード ムクホーク♂:スカイ チルタリス♀:エレナ スピアー♀:ミレーニア ジャノビー♂:ロアン こだいのぎんか必携 オノノクス♂:マレッグ ゴビット:ティオ グランディアⅢ タツベイ♂:ユウキ ソーナンス♀:アルフィナ 特性テレパシー推奨 -- (ユリス) 2016-07-03 18 42 05
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【投稿者】割れ痔 【HDA ver】2.0 【PS2型番】30000 【動作具合】オリジナルディスクでインスコ DISK1 2共に起動 ゼーブ問題無し 【備考】クリア確認 糞ゲー確認 【投稿者】 【HDA ver】 【PS2型番】 【動作具合】 【備考】
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メッセージ ダイアログ
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武器や魔法にレベルが設定されており、ある一定のレベルまで上がると技や魔法を覚える事が出来る レベルを上げるには対応した武器や属性魔法を使えばいい 武器はそれぞれの専用武器が2~3あり、全てそのキャラ専用の技を習得する 魔法は初期の簡単な魔法は皆同じだが、上位魔法になると個人差が出てくる また、剣+氷や鞭+炎など武器と魔法の合成技も存在する 通常攻撃1つとっても「コンボ」「クリティカル」があり、コンボは少し弱いが2回攻撃、 クリティカルは1回攻撃だがダメージが少し高めで、更に相手が行動する直前ならばキャンセルさせるという効果を持つ これら全てを駆使して敵を倒していく グランディアX以降は悪評高いが戦闘だけは常に評価されている これがその原点である -- (名無しさん) 2009-04-23 03 23 41 進行に合わせて仲間キャラが入れ替わっていくので(完全に離脱したら再加入は無し) 気に入ったキャラしか使いたくないタイプの人は注意 -- (名無しさん) 2009-04-27 00 31 04 PS版の課題だったセーブや戦闘の読み込みは若干改善された感じ。 本当に若干だし、メモステの性能によるのかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2009-04-27 19 00 14 仲間は抜けるが、育てた熟練度などはアイテムとして手に入る まったくの無駄にはならないのでどんどん育てよう -- (名無しさん) 2009-05-05 04 15 36 未経験者のために一応、「アルティメットアクションバトル」と銘打たれてはいるが 聖剣伝説のようなタイプではなく、移動の要素を取り入れたFFのような感じの戦闘。 通常攻撃が常に1~2回攻撃だったり素早さで次の行動までの速度が上がったり爽快感がある。 防御ひとつとっても「通常防御」と「回避」があり、特に移動を活かした「回避」は他にはないシステム。 -- (名無しさん) 2009-05-07 02 08 43 ロードは遅い…(PS3) -- (名無しさん) 2009-05-10 02 06 17 冒険者に憧れる少年が旅に出る王道なRPG。 解りやすいストーリー、世界観、イベントごとに変化する街人との会話などが魅力。 3Dである事を生かした演出も中々。 ただしBダッシュ(×ボタンだけどね)や若干ロードの遅さが気になる所。 戦闘システムの評価が高いらしいが、魔法スキル使用時のエフェクトが長くテンポを崩しがち。 難易度もヌルイ。いかにダメージを喰らわずに倒すとかそう言う方向でやれば楽しめるかもしれない。 あちこちで名作と評されているが、現在の水準だとイマイチな点も多いので過度の期待は禁物。 -- (名無しさん) 2009-06-11 10 57 29 現在の水準で考えても、音楽、ストーリー、キャラクター、練り込まれた世界観など、目を見張るものがある作品。 特に戦闘システムに関しては、発売から12年が経過しても本作を超える和製RPGは見当たらない。 しかし、クリアまでに100時間前後を要する圧倒的ボリュームゆえに、 プレイする際には腰を据えてかかる必要があり。 -- (名無しさん) 2009-06-22 11 34 35 普通にやればクリアに要する時間は30〜40時間前後で収まると思う。 難易度は、敵を避けずにきちんと戦って、武器や魔法のレベルを上げると易しい。 ただ、魔法の熟練度を上げるには少々コツがいる。各自で効率の良い方法を模索するのが吉。 ストーリーは基本一本道で、やり込み要素としては、フィーナの魔法全習得とDISC2にあるオマケダンジョン2つの攻略程度。 フィーナの魔法全習得はかなり根気がいる。気持ちと時間に余裕がある人にオススメ。 オマケダンジョンの難易度はなかなか高い。 どちらもストーリーを一定以上進めてしまうと突入不可になってしまうので注意が必要。 特に2つ目のオマケダンジョン、塔は一部敵に攻撃されると即全滅するバランス。 キャンセルをうまく使いながら、ぜひ攻略してみて欲しい。 -- (名無しさん) 2009-06-22 22 02 33 英雄でもなく特別な力も持たない一人の少年が冒険の旅に出て、 色んな人との出会いや別れを経験しながら成長していき、 果てには世界を救うといったとてもオーソドックスなタイプのRPG。 シンプルな題材なのに上手く料理していて、人の心の琴線に触れるお話。最後には思わず感動して泣いてしまった。 仲間が単なる戦闘要員ではなく、一人ひとりがしっかりと描かれているので感情移入しやすい。 まさに古き良き時代のRPGと言った感じ。RPG好きならやって損は無い。 悪い点はマップで迷いやすい(慣れれば平気だが)、戦闘、セーブ時のローディングが長いといった所か。 隠しダンジョンに行かないで普通にプレイすれば大体40時間前後でクリア出来る。 -- (名無しさん) 2009-07-17 14 00 12 フィーナの魔法習得経験値を設定したヤツはキ○ガイに違いない。 魔法レベル1の最強魔法習得は鬼のようにキツイ。 習得する魔法自体も微妙。 おそらく、ピンチになった時に体勢を立て直すためなのだろうが、 習得する頃には、まず負けることはないし。 シナリオは序盤が微妙だと言われるが、終盤の流れは秀逸。 何気に声優が豪華なうえに、重要なイベントはフルボイス。 音楽もすばらしい。 スタッフロールの後にもおまけがあるので、「終わった終わった~」と焦って終了しないように。 -- (名無しさん) 2009-10-16 13 46 37 現在、DISC1を終了したあたりまでプレイ済。 グランディア自身は初めてプレイだが、十分な出来だと思う。 ドット絵の細かい芸当、アクションの表現、サウンドなど大変凝った作り。 また、ムービーも自己主張があまり強すぎず、バランスは悪くない。 ストーリーもツボを押さえた作りになっていて、台詞もよく練られていると思う。 明るい雰囲気のゲームなので、暗い雰囲気が嫌いな人にもお薦めできる。 ただ、システム面は少し、古い、使い勝手が悪い、な部分が気になる。 (×ボタン押さないとダッシュできない、装備や道具ウインドウが使いにくい等) 総合的には\600でこのクォリティがプレイできるのは幸せ。是非プレイすべき。 -- (名無しさん) 2009-12-14 11 34 52 おまけダンジョン含め50時間ほどでクリアしました。 10年前のゲームながら、今遊んでも十分楽しめる完成度の高さでした。 特にストーリーが王道ながらとても素晴らしかったです。 泣ける名シーンも多く、それに花を添えるBGM,アニメムービーも良かったです。 キャラクターも個性的で、各キャラ細かく描かれているため 感情移入しやすいです。声優さんも豪華です。 戦闘はシステムはよくできていますが、魔法のエフェクトが長いため テンポが悪くなってしまうのは残念でした。 (スキルを上げるためには魔法は何度も使わなければならないので) 全体的に難易度は低いので、RPG初心者の方にもお勧めです。 ファンディスクのデジタルミュージアムも ぜひアーカイブスで配信してほしいところです。 -- (名無しさん) 2009-12-14 15 00 46 デジタルミュージアムはセガサターンでしか出てないから無理です -- (名無しさん) 2010-01-06 07 42 46 色々収集してたら、クリアまで100時間かかった。長。 昔ながらの古き良き、JRPGだと思う。 RPG好きで、未プレイなら、やっておいて損はない。 -- (名無しさん) 2010-01-22 15 17 05 スイーツ展開注意w -- (名無しさん) 2010-04-20 17 09 09 初めてやったが面白かった。ストーリーがいい。戦闘も面白い。(簡単だが) -- (名無しさん) 2010-06-14 02 47 43 名作・良作まとめ @ ウィキ グランディア ttp //www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/71.html -- (名無しさん) 2010-06-18 23 37 36 クリアしたが、ひねくれ者の自分には、この王道のストーリーはあまり合わなかった。 もう少し意外性が欲しいと感じた。主人公があまりに真っ直ぐなので... 戦闘終了後の読み込みが長いのが、イライラさせる。 たった四種類の元素の組み合わせで無数の魔法が生み出されるのは、大変面白い。 -- (名無しさん) 2010-08-08 19 00 51 セガサターンから続く古き良きRPG。 今やってみるとグラフィックその他もろもろ古臭さはある。 ストーリーが王道なのと、主人公の性格を受け入れるかで評価が分かれそうですが 面白いものはいつやっても面白い。 セガサターン版でセーブデータがぶっ飛び、プレステ版で途中で積み、 今回のアーカイブス版でやっとクリアできました。 クリアするのにじっくりやって62時間というボリューム(大半は戦闘)ですが、 600円でかなりの期間遊べたので満足です。ありがとうグランディア。 さて次はゼノギアスでも崩して来ますかね… -- (名無しさん) 2010-08-23 14 10 08 元々メガCD用に開発されていたRPG ハードはセガサターン変更されて発売されてPSにも移植された セガサターンの性能をフルに叩き込んだ作りをしたため PSではセガサターン版より 重い動きになっている -- (名無しさん) 2011-01-16 19 01 53 因みにPS版はフルボイス -- (名無しさん) 2011-03-09 19 16 55 育成・戦闘システムがとても面白い。 本作は特定の武器や魔法を使うことで熟練度を上げ、それに応じて新しいスキルを覚えていくのだが これが独特の戦闘システムと上手く噛み合っている。 またそこまでやりこまなくても本編をやっていけるバランスなのも良い。 シナリオも一本道ながら基本的に未知のエリアへどんどん進んでいくので お使いといった作業感は一切ない。 特に奇をてらったストーリーではないが盛り上げるポイントは押さえている。 個人的には後半への成長を演出するためのものだったのかもしれないが 序盤の主人公の稚拙さは少しイラッとした。 それでもDISC2よりDISC1の方が面白かったんだけども。 シナリオ・システム・BGM・グラフィックとあらゆる面で高水準な作品。 質・量・値段共にアーカイブスのRPG中なら特にオススメできるものの一つじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2011-04-20 23 24 31 上でフルボイスと書いている人がいるが、 実際はごく一部の重要イベント(仲間キャラの初登場時とか)にしかボイスはない。 ストーリーは、良く言えば王道、悪く言えば取って付けたような感じ。 強引な展開や話の飛躍、ご都合主義が散見されるが、 「そういうものだから」「お約束だから」と納得できれば楽しめると思う。 -- (名無しさん) 2011-07-12 13 12 26 開発者がPS版の方がポリゴンが綺麗と言ってたな -- (名無しさん) 2012-04-18 02 32 47 ラピュタのストーリー、旅してる感が好きな人は是非やって欲しい -- (名無しさん) 2012-09-28 23 11 56 戦闘中画面が動くので酔うかもしれん。ちなみに俺は一般に言われる「酔い」はあまり起きないタイプ。 「カウンター!」とか状態表記も文字が邪魔で煩わしい。別に戦闘中にキャラクターにズームアップしなくてもいい。 それ以外は普通。でも序盤でプレイ放棄した。すまんゲームアーツ、セガ。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 00 44 06 他のレビューアーの方のご指摘通り、ストーリーがやや平凡なのは残念。 イベント部分だけを抽出して脳内でつないでみたら、ずいぶんと印象の薄い内容に見えてくる・・・・。 逆にダンジョンのバリエーションの豊富さは目を見張るものがあるので、 とにかく少年の純粋な冒険心、探索心に共感できるならば、やる価値はある。 ダンジョンからダンジョンへの移動も楽なので、一度行ったダンジョンにすぐ戻れるのもよかった。 敵が総じて弱い点。回復ポイントの多さという点からして、初心者向きかな? -- (名無しさん) 2013-03-24 15 26 27
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グランディア3 攻略&裏技(本館) 雑談掲示板 攻略専用掲示板 キャラクターランキング
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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作品データ タグ: 2000年代 イベント固め ガラス化 ゲーム モブ固め 大量固め 女の子 女性 ジャンル ゲーム 種類 ガラス化 性別 少なくとも女、男女 内容 バース界のすべてにガラス化の呪いがかけられているらしく、女の子もガラス化します。 非常に難解なシナリオだそうですが、固体少女にて記述が残っています。 主人公達が世界がガラスに変わって行くのを阻止するストーリーです。 ムービーでガラス化が表現されるのは以下の3箇所。 アルフィナ(ヒロイン/夢?の中で) アルフィナは、兄のエメリウスが見る夢(?)の中で脚が ガラス化してる状態で兄と会話し、会話の途中で一気に ガラス化が進行し驚いた表情でガラス化します。 その際カメラアングルは、まずガラス化してる脚(脹脛)を 後ろからのアップ、そこから腰まで上がります。 (この時背中と左腕までガラス化してます) そして一度兄を写し、次にアルフィナの肩から上を写します。 ガラス化後砕けます。 ヴェオレッタ(敵キャラクターの紅一点/力を我が物にしようと 企むが、失敗。自らガラスと化し砕け散る) ヴィオレッタは、ゾーンという魔物に触手(?)で体を貫かれ ゾーンに認めてもらおうとしますが、ゾーンに認められず全身を ゆっくりとガラスに変えられていきます。 その際カメラアングルはまず全身を写し、首から下がガラスに なった後に顔のアップになり、顔がガラスに変わっていくのを 大きくみれます。ガラス化後砕けます。 ガラス化する街の人 ガラス化の効果がある巨大な根っこみたいな物が街を襲い、 街の人達がガラス化していきます。 尻餅ついてガラス化した人、逃げながらガラス化した人など 多数います、最後にガラス化した人の全身アップ。 外、ゲーム中では「テラリウム」の村にはガラス化した人が 5人ほど村の中にいます。 これはプレイ画面なのでいつでも見れますが、一度テラリウムから 出ると二度と戻れなくなります。 全て3DCGですが、ガラス特有の透明感がうまく表現されており 目を見張ります。特に女性キャラ2名のムービーは、身体がガラスに 変化して行く過程や、変化後の表情がごく丁寧に描かれています。 因みガラス化は全部ディスク2で、プレイ時間は最後のアルフィナの ガラス化までは28時間ほどです。 夢見太郎さん、スタンさん http //gray.sakura.ne.jp/~flap/database/databaseframe.htmより 画像・動画 タグ: 2000年代 イベント固め ガラス化 ゲーム モブ固め 大量固め 女の子 女性 リンク 当該シーン(ニコニコ) https //www.nicovideo.jp/watch/sm1033567 このゲーム自体評判が微妙らしくコメントが荒れている 批評・コメント 名前 コメント
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マスターコード EC8782E0 14458B44 2005/08/03(水) 17 34 48 ID T6HLQ5xb 買い物で所持金最大 0CB194F8 1456E7C7 1CB1973C 3855E7A5 2005/08/04(木) 00 36 45 ID DQAyPNkY 戦闘中HP9999 0CA36420 1456E485 1CA36730 3845089C 0CA36420 1456E485 1CA36748 B245E7B1 戦闘中MP&SP999 0CA36420 1456E485 1CA36698 3855E404 0CA36420 1456E485 1CA366B0 B255E7AD 0CA36420 1456E485 1CA366B4 B255E7A9 2005/08/03(水) 23 54 01 ID HSXXUmxa 獲得経験値倍率 0CA4CB60 1456EA12 1CA4CB44 0C576132 1C89BD7C 90DAE7A9 1C89BD80 0C51159E 1C89BD84 145A0xxx xxxの値 765=2倍 725=4倍 7E5=8倍 6A5=16倍 665=32倍 625=64倍 6E5=128倍 5A5=256倍 565=512倍 525=1024倍 2005/08/05(金) 11 11 20 ID Wue+OlnF 戦闘中にアイテムを使用しても減らない 0CA57224 1456B00C 1CA57224 3894E7A5 2005/08/05(金) 11 11 20 ID Wue+OlnF 移動速度up 0CC00E56 1456D725 1CC00E5C DA5244A5 2005/08/05(金) 11 11 20 ID Wue+OlnF SELECTでデバッグモード(Ⅱを入れる場合は不要っぽい) 3CBAD418 1456E7A6 2005/08/07(日) 01 37 43 ID so0VT1N9 2コンSTARTでデバッグモードⅡ 3CB809D0 1456E7A6 操作 2コンのSTARTでデバッグメニュー 決定は□ボタン、キャンセルは×ボタン 内容変更は十字キーの左右で デバッグメニュー 00:DebugMenuSystem +02:GraphicDebug +05:Field +08:ObjectDebug …省略 +08:Sound …省略 +10:Performance +が付いたところで□ボタンを押すと 詳細メニューが開きます。 +ついてないところは無反応なので 省略してます。 個別メニュー説明 +02:GraphicDebugを選択で GraphicsMenuが開く +ScreenMenu →Screen#0~7まで選べるけど画面上変化なし +TextureMenu →Textureが#0~512まで見れる? +FilterMenu →色々項目あって数値変えれるけど見た目かわならい? +05:Fieldを選択で FieldSubMenuが開く DebugMode ON/OFF →これをONにすると以下の操作が可能 L2ボタンであたり判定なし、壁も着きぬけ、海にもいけますがどんどん沈みます… R2ボタンでデバッグダッシュ、すごく早いです。 右スティック上で宙に浮きます。どんどん上がります。海に沈んだらこれで回避。 右スティックニュートラルで落ちていきます。地面があれば止まります。 右スティック下で早く落ちます。地面があれば止まります。 セレクトボタンを押すと以下のメニューが出る。 道具を買う:ファルシオン他、色々買える。(全部じゃない) 魔法を買う:物はしょぼいが魔法が買える。 スキルを買う:物はしょぼいがスキルが買える。 持ち物を売る:売れる セットアップ:セットアップできる 装備変更:装備変更できる 魔法生成:魔法が生成できる スキル生成:スキル生成できる マナエッグ合成:マナエッグ合成できる 景品交換:景品交換できる メダルを買う:メダルを買える システム設定:システム設定できる フライト:フライトできる セーブ:セーブできる ロード:ロードできる EncountEnable ON/OFF →OFFでエンカウントなし EncountShow ON/OFF →ONで敵と接触で敵が赤色表示、OFFで何もなし +ShopMenu →Shopで□ボタンを押すと色んな店で買い物やゲームが出来る →Goldでお金増やしたり減したり →Itemで全アイテム個数いじったり、個別に個数いじったり出来る →Medalでメダルを増やしたり減したりできる。 PlayerParamMenu(□ボタンで決定) →ParamMax パラメータが全てMAXに →ResetHpMpSP HP、MP、SP全回復 →Lv レベルを操作できます。99まで →MgcLv マジックレベル操作できます(個人で違うけど15くらい) →BtlLv スキルレベル操作できます(個人で違うけど15くらい) →SpcLv スペシャルレベル操作できます(個人で違うけど15くらい) →ExpAdd 経験値操作 →Time プレイタイム操作 +08:ObjectDebug MotionSpeed →マイナスにするとゆっくり宙に浮きます。プラスで10まであり、 大きくすると早くなります。(個人的にはデバッグダッシュで十分だとおもウ) ShowAllLines ON/OFF →なにやら線が出てきます。敵とか宝箱に。宝の場所とかはわかりやすくなるかも。 あとはサウンドとかパフォーマンスとかいらなそうなものばかり 2005/08/05(金) 11 11 20 ID Wue+OlnF エンカウント無し 0CB80DA8 1456DFA6 1CBFDD58 0C4CD92F 0CB80DA8 1456DFA7 1CBFDD58 0496E79A START+L2=ON START+R2=OFF 2005/08/05(金) 20 43 45 ID S+bUUs7B アイテム変動で個数9個 0CB1878C 1456D7C6 1CB1878C 3854E79E 2005/08/05(金) 22 10 49 ID IS+g5/9g 所持しているアイテムx個(除貴重品) 0CB18738 1456E7BC 1CB18738 0C5393A5 1C9AF328 30CDE7D3 1C9AF32C 0736E7A1 1C9AF330 948EE7BC 1C9AF334 BF56E7A6 1C9AF338 384EE7xx 1C9AF33C B48EE7BC 1C9AF340 15F6E79D 1C9AF344 1356D7C6 xx=個数(9EでALL9 ただしALL9では装備ができなくなる模様) 6行目を削るともってない全アイテムゲットできるよ(貴重品は除く) 2005/08/06(土) 00 39 36 ID CfEr9gyX オーブ満たん 0CA48FCC 1456E75D 1CA48FB4 3854E781 0CA48FCC 1456E75D 1CA48FD4 B6D4E7A8 2005/08/06(土) 17 48 19 ID CfEr9gyX マジック、スキルのレベルアップ 0CA7CA68 14563AD6 1CA7CA6C 1456E7A5 0CA7CAA0 14563AD6 1CA7CAA4 1456E7A5 0CA7CAD8 14563AD6 1CA7CADC 1456E7A5 2005/08/07(日) 01 37 43 ID so0VT1N9 必殺技の秘訣が全て出る 0CA68A40 1456CFA5 1CA68A4C 3850E7A3 0CA68A40 1456CFA5 1CA68A60 B330E7A5